对于很多玩家来说,玩网游是为了体验虚拟世界之外的成就感,然而进入游戏的开局阶段却往往是令人极为疲惫的——需要完成无数任务、不断提升自己的属性等等,甚至“打boss”也需要团队配合。相信很多玩家都有这样的感受:游戏开局的渡劫期常常令人产生抵触心理。
不过,最近一些网游开始对玩家的游戏开局体验做出了极具吸引力的改善——成长天赋。游戏开局时,玩家获得一个特殊的天赋,可以让他们在游戏中享受到一定程度的优越性,这无疑打破了游戏的环节设置,重新定义了网游的流程。
不同于加经验、加属性、加装备等“奖励式”的开局礼物,成长天赋的设计是一种对游戏玩法的全新创新。玩家在创建角色时会有取得不同成长天赋的选择,例如快速升级、高力量、魔法强化等等,将会为玩家在后续游戏体验中带来不一样的享受。在游戏初期,玩家可以凭借自己的成长天赋获得比一般玩家更高的经验、装备等等优势,玩家不会在无意义的游戏开局任务和升级上浪费太多时间。同时,这些成长天赋也为玩家逐步掌握角色技能奠定了基础,玩家在游戏中不用担心语言不熟练等外部因素影响了游戏体验。
通过成长天赋的设置,游戏开局其实成为了玩家学习、练习游戏技巧的最佳环境。有了成长天赋,游戏开局成为了实现自我成长的机会,这是对游戏玩家的一次完美体验。